約 3,587,274 件
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/5601.html
話題 / 東京駅プロジェクションマッピング〔言葉で検索〕 / 東京ミチテラス〔言葉で検索〕 ● 東京ミチテラス オフィシャルサイト ● 東京ミチテラス2012〔Facebook〕 ■ 東京駅マッピング中止の裏事情・・・うちのSNSより 「二階堂ドットコム(2012.12.25)」より / 東京駅 プロジェクションマッピングが「安全のため」中止に。観客のマナーの悪さもひどくて混雑も相当のようでした。そもそも警察も交通規制を認めないイベントでしたが、そりゃそうです。単なる業界コンペですから(笑) それにしてもどの会社も完成度が低い。今回も中止になってほっとしているんじゃかいかな。 そもそも普段から人の多いところで公開コンペをやろうと言い出したのは混雑対策さえ知識のないJR東日本だと思うので、どうしようもないわけだけど。。 ★ 東京駅前のプロジェクションマッピングショー、安全確保のためクリスマス以降中止に 「 はてなブックマークニュース(2012.12.25)」より / 初日の21日から、会場周辺はショーを見るための観客で混み合っていたそう。Facebookページでの混雑の報告は初日以降も続き、23日午後6時24分投稿の「お客様の安全確保のため終了となりました」との告知で、この日の上映は中止に。24日には同日の上映すべてが中止となり、25日に全日程の上映中止が決定しました。 実行委員会事務局は「この度は皆様には多大なるご迷惑をおかけいたしましたことを深くお詫び申し上げます」と謝罪しています。 ーーーーーーーーーーーーーーー ★ 感動再び。東京駅舎へのプロジェクションマッピング・ショー「TOKYO HIKARI VISION」が開催 「WIRED.jp(2012.12.15)」より / (※ 一部引用。) 国内で行われた大規模なプロジェクションマッピングとしては、今秋行われた東京駅舎へのプロジェクションマッピング「TOKYO STATION VISION」が記憶に新しい。東京駅・丸の内駅舎を大正時代の姿へ復原する工事の完成イヴェントとして行われたものだ。ひと目見ようと集まった人々の数が多すぎて非常に混雑したためイヴェントが一時中断されるハプニングもあったが、映像や演出の素晴らしさから、YouTubeへ投稿された動画は国外でも話題となり、関連動画がどれも高い再生回数となっている。そして今回、そんな好評を博した東京駅へのプロジェクションマッピングが、クリスマスシーズンから年末にかけて再度催される。 .
https://w.atwiki.jp/momopcm/pages/14.html
SSプロジェクトとは ショートストーリープロジェクト、通称SSプロジェクト。 読み切りまたは2~5話ほどの短編小説を書き、 それに別の人(本人でも構いません)が挿絵をつけるという単純な企画です。 つまり小説を書く担当→文担当 挿絵を描く担当→絵担当 として様々な立場から小説を楽しめます。 SSプロジェクトと名乗っていますが、 一応長、中編小説も可とさせていただいております。 ただしその場合は管理人、心視葵までご連絡いただけるようお願いいたします。
https://w.atwiki.jp/opengl/pages/76.html
アルファブレンディングです。 アルファブレンディングで注意しなければならない事があります。 いかなるグラフィック描画でも基本的には一番最後に描画したものだけが表示されて、 それまでにあった描画は全て上書きされてしまいます。 ですが、3D描画ライブラリにはデプスバッファやZバッファがあり隠面消去を使うと手前のものは 上書きされないようにすることができます。 しかし、透明度のある物体を描画するときに隠面消去を使用すると本来は色が合成されて 表示されるはずのものが隠面消去により、まるまる描画されなかったりします。 それを解決するには、 1.不透明なオブジェクトを描画 2.半透明オブジェクトをZソート(視点からの奥行き順) 3.半透明オブジェクトの、奥にあるものから描画 という手順を踏む必要があります。 今回のプログラムではスペースキーを押す度にブレンディング係数を切り替えます。 ファイル main.cpp main.cpp #pragma comment(linker, /SUBSYSTEM WINDOWS /ENTRY mainCRTStartup ) #pragma comment(lib, glew32.lib ) #include string #include gl/glew.h #include GL/freeglut/freeglut.h using namespace std; #define WIDTH 640 #define HEIGHT 480 int Current=-1; string str= ; void display(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity(); glViewport(0, 0, WIDTH, HEIGHT); gluPerspective(30.0, double(WIDTH)/HEIGHT, 0.1, 200); gluLookAt(0.0, 1.5, 3.0, 0.0 ,0.0 ,0.0, 0.0,1.0, 0.0); glDisable(GL_DEPTH_TEST);//デプステストの無効化 glEnable(GL_BLEND);//ブレンドの有効化 //奥の物から描画 glTranslatef(0.0f,0.0f,-1.0f); glColor4f(0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.5f);//青 glRectf(-0.5,0.5,0.5,-0.5); glTranslatef(0.0f,0.0f,1.0f); glColor4f(1.f, 0.f, 0.f, 0.7f);//赤 glRectf(-0.5,0.5,0.5,-0.5); glDisable(GL_BLEND); glEnable(GL_DEPTH_TEST); glutSwapBuffers(); } void key(unsigned char key , int x , int y) { if(key == ){//スペースキーで切り替え Current++; if(Current==6)Current=0; str= アルファブレンディング ; if(Current==0){str+= 0 透明度無し描画 ;glBlendFunc(GL_ONE, GL_ZERO);} if(Current==1){str+= 1 半透明合成 ;glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);} if(Current==2){str+= 2 加算合成 ;glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE);} if(Current==3){str+= 3 減算合成 ; glBlendEquationEXT(GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT_EXT); glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE);} if(Current==4){str+= 4 乗算合成 ; glBlendEquationEXT(GL_FUNC_ADD_EXT);//glBlendEquationEXTを戻す glBlendFunc(GL_ZERO, GL_SRC_COLOR);} if(Current==5){str+= 5 反転合成 ;glBlendFunc(GL_ONE_MINUS_DST_COLOR, GL_ZERO);} glutSetWindowTitle(str.c_str()); glutPostRedisplay(); } } void idle(void) { glutPostRedisplay(); } void Init(){ glewInit(); glClearColor(0.5f, 0.5f, 0.5f, 1.f); glEnable(GL_DEPTH_TEST); key( ,0,0); } int main(int argc, char *argv[]) { glutInitWindowPosition(100, 100); glutInitWindowSize(WIDTH, HEIGHT); glutInit( argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DOUBLE); glutCreateWindow( アルファブレンディング ); glutDisplayFunc(display); glutKeyboardFunc(key); glutIdleFunc(idle); Init(); glutMainLoop(); return 0; }
https://w.atwiki.jp/tetrismaps/pages/382.html
Mアルファ
https://w.atwiki.jp/irarchive/pages/2021.html
サイト ホームページ(アルファHD) IRサイト(アルファHD) CSRサイト(アルファHD) 各種ツール 事業報告書(アルファHD) アニュアルレポート(アルファHD) CSRレポート(アルファHD) 総会通知(アルファHD) 有価証券報告書(アルファHD) 決算短信(アルファHD) 中期経営計画(アルファHD) その他資料(アルファHD) 戻る
https://w.atwiki.jp/loveuntouchable/pages/222.html
投下直前に規制され投下できなかったネタ投下。 最近ダークエロが続いたらエロなし爽やかネタをやりたくなってしまいました。 エロなしごめんなさいの鷹遼です。 遼子メイドCM「食べちゃうもん」から出来た鷹藤話ですw カメラ カメラ カメラ by103さん 投稿日2011/12/13(火) もうすぐ冬になる。 透き通り冷たく冴える風が吹く中、オレンジ色の夕日が照らす時間はほんの束の間で、空はあっという間に濃紺一色に染め上げられる。 その空の下、張りこみ帰りの鷹藤が自動販売機で自分と相棒の缶コーヒーを買っていた。 硬貨を自動販売機に入れながら鷹藤は大きなくしゃみをした。 「やべえ。薄着だったかな」 鷹藤は寒さに身をすくませ、早く暖かな車内に入ろうと小走りで自分の車に戻った。 車のドアを開けた瞬間、強い光で眼を打たれた。 「うわっ」 驚いて助手席の相棒に眼を遣る。相棒――-鳴海遼子がコンパクトカメラをこちらに向けて構えていた。 カメラの下からのぞく彼女の口元は楽しげな笑みを浮かべている。 「なんだよいきなり!コーヒー落とすところだったぜ」 口を尖らせながら鷹藤は車に乗り込みドアを閉めると、ドリンクホルダーに缶コーヒーを置いた。 「あんたそんなの持ってたっけ?」 この数カ月間、相棒と行動を共にしていたがこうして写真を撮られるのは初めてのことだった。 「ネットで買ったカメラが昨日届いたの。使い方憶えようと思って持ってきてたんだけど仕事中は出せな かったから、今から試し撮りしようと思って」 悪戯っぽく首を傾げて遼子が照れ笑いをした。 「あっそ。今度から撮るときは断ってからにしろよな。でもあんたカメラなんか買って何撮る気だよ」 不機嫌そうに答えながら、鷹藤は遼子の笑顔で心臓が高鳴っていた。 数カ月間共に働き、何度も二人で修羅場をくぐり事件を追い続けているうちに、最初は空気が読めない面倒 な女と思っていた遼子を鷹藤はただの相棒と見られなくなり始めていた。 「何って、二人の想い出作りに…」 「誰とだよ。あんた彼氏いないだろうが」 ほのかな期待を抱きつつ鷹藤は聞いた。 「史郎ちゃんとヨリが戻った時の為に今から備えているのよ。」 「遠山さんなら美鈴さんと…」 鷹藤が半笑いで答える。 「男と女の間は何があるかわからないでしょ!美鈴さんとうまくいかなくなって、史郎ちゃんがバーで飲んだ くれるようになるのよ。で、その時に私のことを思い出して電話してくれたら、私が史郎ちゃんを優しく慰め て、 そしてそれをきっかけにして二人は…」 遼子はあくまで現実から眼を逸らし、自分の妄想の中で想像力の翼を無限に広げるつもりのようだ。 遠山はいま美鈴と付き合っているはずだし、遼子の事を完全にストーカー扱いしているのを鷹藤も良く知っている。 途中から遼子の妄想を聞くのが馬鹿らしくなった鷹藤は、相棒の手にあるコンパクトカメラを取った。 「ちょっと貸してみろって」 「壊さないでよ」 「俺を誰だと思ってんだよ。あんたよりはカメラの扱いに慣れてるって」 鷹藤はコンパクトカメラを構えた。 カメラの背面部分は大きな液晶画面になっており、眼をつけてファインダーをのぞく必要が無い初心者向けの 機種だった。 「あんたも雑誌記者なら、カメラぐらいもうちょっといいものにすればいいだろ」 「だって安いし、彼氏と撮る写真ならこれくらいでいいと思ったのよ」 いきなりカメラを遼子に向けて鷹藤がシャッターボタンを押した。 むくれ顔の相棒が液晶画面に大写しになる。 「ちょっといきなり撮ることないでしょ!」 「おあいこだろ」 鷹藤が画面で写り具合を確認してみると、安物のカメラの割に意外と悪くなかった。 「へえ。いいじゃん」 「モデルがいいのよ」 遼子がふざけてい言った。 「かもな」 液晶画面に映る遼子を見つめながら、鷹藤は思わず本音を言ってしまった。 「えっ?」 驚いた遼子が鷹藤を見る。 「あ、いや、その…あれだ、このカメラのモデルがな、この機種の中で一番いいモデルなんだよ。仕事で使える かチェックしたいから、あんたちょっとモデルになってくれよ」 遼子が驚いて眼を瞬かせた。 誰が聞いてもわかりやすい嘘。苦し紛れの口からでまかせだ。 鷹藤の全身から汗が吹き出し、カメラが手から滑り落ちそうになっている。 「ほんっとカメラが好きねえ。カメラばっかり見てるから彼女が出来ないのよ」 遼子が自分の事は棚に上げて呆れたように言う。 「ま、まあな。プロだから仕事道具には詳しくないとさ」 実は今日初めて知った機種だったが、どうにか誤魔化せたらしい。鷹藤は胸を撫で下ろしていた。 「私に使い方を教えてくれるなら、しばらくそのカメラ好きにいじっていいわよ」 遼子が缶コーヒーを開け、口をつけた。 「おいしい。鷹藤君ありがとう」 遼子の口元が緩んだ。缶コーヒーにつけられた遼子の桃色の唇を見ながら、鷹藤はまたシャッターを押していた。 「えっ?」 「好きにいじっていいんだろ。ちょっとあんたをモデル代わりにして撮らせてくれよ」 「どうして私なのよ」 「ここにあんたしかいないからに決まってるだろ」 またシャッターを押す。遼子の困り顔が液晶画面に映る。 いつも困らされている相棒の困り顔を見るのが楽しかった。 見なれた遼子の顔も、静止画となると眼や唇といったパーツの魅力が際立って見える。 普段は妄想やら自分の理想やら他人への的外れな恨みを語る遼子の唇が、写真の中だと艶めかしく見えていた。 「そういやあんた、お菓子持ってなかった?」 「あるけど…」 「ちょっと食べてみろよ」 「なんでよ」 「写真撮るから。かわいく撮れそうな気がするんだよな。上手く撮れたら遠山さんに見せたらいいだろ。 もしかしたら惚れ直してくれるかもしれないぜ」 またしても口からでまかせだ。可愛く撮れたとしても、自分の写真を見せつけるような女など遠山も願い下げだろう。 単に鷹藤の為だけの写真だ。 自分に振り向かない相手を、せめて写真の中だけでも自分のものに、自分好みのものにして置いておきたかった。 「し、史郎ちゃんが…。そうね。じゃあ…」 遼子はかばんをゴソゴソと探ると、黄色いパッケージのお菓子を取り出した。 遼子が最近よく食べているお気に入りのチョコビスケットだ。 「いっただっきまーす」 遼子が大きく口を開けた。 「違うな」 鷹藤がすぐに制した。 「何がよ」 「『食べちゃうもん』って言ってみろって」 「はぁ?気持ち悪い事いわないでよ!」 遼子が声を上げる。 「大口開けて食べてるところなんて、色気ねえんだって。食べちゃうもん、だと口も閉じられるし口角も上がるだろ。 食い物のコマーシャル用写真撮る時、モデルにそうやって指示するんだよ」 今日3度目の口から出まかせだった。 カメラマンの鷹藤にそう言われてその辺の知識に自信がない遼子は首をかしげつつも納得したようだった。 「じゃあ言うわよ。食べちゃうぞ」 遼子がはにかみながら言った。 その固い感じもまた胸をときめかせるものだったが、鷹藤は相棒の間違いを瞬時に訂正した。 「食べちゃうもん、だよ。あとな、ここのラインがきれいに見えるようにもうちょっとこっち側向いてくれよ」 遼子の頬に手を伸ばし、鷹藤は角度を調整した。 意識は遼子の頬に触れる指先へと集中していく。あまりにも柔らかで吸いつくような感触の肌だった。 「鷹藤君…」 たかだかチョコを食べる写真を撮るのに、本格的なポーズの指示が出るので遼子も眼を白黒させている。 「遠山さんに見せられる写真欲しくないのかよ」 「う…。じゃあやるわよ。食べちゃうもん」 少し首をかしげ、恥じらいながら言った遼子は美しかった。 鷹藤が息を飲む。 大人の色気と清らかな乙女が同居した微笑みは鷹藤の呼吸が止まりかけるほど魅力的だった。 カメラマンとしてあるまじきことながら、鷹藤はシャッターを押すのを忘れていた。 「ちょっと!せっかく人がポーズ取ったのに、なんで撮らないのよ」 遼子がむくれた表情を浮かべ、遼子を見つめたまま固まる鷹藤を睨んだ。 「あ、ああ悪い」 正気に戻った鷹藤がまたカメラを構える。 可愛らしくむくれた遼子の横顔を捉えた。 鷹藤の頬が緩む。 そしてシャッターを押した。 「何で今の顔撮るのよ!もう!」 遼子が更にむくれる。 「悪かったって。じゃ、もう一回『食べちゃうもん』よろしく」 どうしてシャッターを押しているか言えるはずもない鷹藤が必死で誤魔化そうとする。 その必死さが遼子の猜疑心を煽ったのか、遼子が鷹藤に不審の眼を向けた。 「さっきから鷹藤君、何か変よ。わかったわ…。私の変な写真ばかりとって、編集部で笑いものにしようっていうのね」 「違うって!」 「もうカメラ返してよ」 遼子がカメラを取ろうとして鷹藤の腕を掴んだ。 「まだ撮り終わってないから、もうちょっと貸してくれよ」 鷹藤も取られまいと腕を伸ばし抵抗する。 「きゃあ!」 バランスを崩した遼子が鷹藤の膝の上に倒れ込んだ。 遼子が持っていたビスケットの箱が宙を舞い、中身が運転席にばらまかれた。 太股の上に倒れ込む遼子の温もりがデニム越しに鷹藤に伝わった。 鷹藤の心臓が耳奥まで鼓動が響くほど強く拍動する。 「ん、もう~!」 遼子が鷹藤の膝から顔を上げた。 二人の眼が合う。鷹藤の瞳の奥に何かを感じたのか、遼子は動きを止めた。 鷹藤の手が吸い寄せられるように動くと、遼子の頬をそっと包んだ。 次へ
https://w.atwiki.jp/chaken_archives/pages/101.html
スカイロッドに標準装備されている光線銃。 携行式銃アルファガンとは微妙に名前が違うので注意が必要である。 攻撃力はアルファガンの上位版に当たるようであり、ジュラルの円盤はもとより、ジュラル星人最強の魔王の要塞すら一発で撃破できるほどの威力を持つ。 そうかと思えば、第15話「美術館の怪!」では、飛行中のジュラルの円盤の中のジュラル乗組員を窓から精密射撃している。武器としては精密であるが設定としてはおおざっぱなのである。
https://w.atwiki.jp/josette/pages/19.html
みなさん、プロジェクションマッピングって知っていますか? 建物に映像を写し出して行く、現代のアートです。 それが、ディズニーランドのシンデレラ城で始まりました。 私も行きたいな~って思ったんですけど、かなりの混んでいるみたいなので しばらくは行けないかなって諦めています。 だって、入場規制がかかって一日中、解除されなかったんですよ! どれだけ混んでいるんだろう。 今は、暑いし涼しくなるまでは様子をみてみようかな。
https://w.atwiki.jp/sasasa123/pages/100.html
Mアルファ テト譜 このテンプレのポイント 土台 片側セットアップ率 左右反転込みセットアップ率 このテンプレの弱み 派生一覧 テンプレ概要
https://w.atwiki.jp/arprojectfun/pages/15.html
Mixed Reality Interface Project 1.課題の目的 私たちの日常接している現実空間と映画やゲームの仮想空間を融合させて、SFチックな世界観を実現させたい。このような拡張現実感を用いた技術はすでにARToolkitやiPhoneアプリであるセカイカメラなどがすでにあり、身近な技術として確立してきている。しかし、これらには限られた環境でしか実現することは出来ない。 そこで私たちはまず、「未来大のキャンパスにあり得ないものを建てたい。未来大のキャンパスにいろんな物や空間を持って来たい。」ということを目標にした。本プロジェクトではそれらを実現する為のインターフェイスを開発する。 2.方法 具体的には、GPSの位置情報と3軸センサーによる情報から、特定の空間に仮想空間を写像し、物体や空間が存在するかのように見せるというものだ。観測物を仮想空間上に表示し、観測物の現実空間での座標と、観測者の現実空間での座標をGPSを使って計算する。また、その2点間の距離や位置関係、注視点の方向から仮想空間上での視野を作成する。最後に、作成した視野と現実空間の映像を合成する。 観測者が身につける物として、ヘッドマウントディスプレイ、カメラ、GPS、3軸センサを組み合わせる。作成した映像を観測者が身に付けているヘッドマウントディスプレイに表示させることによって、擬似的にその空間に物体がある様に見せることが出来る。目標の観測は2km~5m位までの距離を想定する。 以上を目標とし本プロジェクトではこのようなソフトウェアとハードウェアのインターフェイスを作成する。 メモ 拡張現実感を利用したインターフェイスを開発する。仮想空間上に大きなもの(例えば東京タワー)などを表示させて、カメラで撮った実世界上に写像する。目標としては、半径2km位から5m位までの距離を想定し、実際にそこに有るかのように見せる事が出来るようにする。 コメントどうぞ コメントテスト -- こだま (2010-02-13 19 42 01) Mixed Reality Interface Projectは略するとMRIPです。むりぽ。 -- 鳩音 (2010-02-13 19 59 09) 名前 コメント